博物馆如何成为“网红打卡地”?


时间:2019-06-26  来源:原创  作者:admin  点击次数:


  博物馆的绝症。

  在我访问英国的后期,我感到自己患上了“疾病”。在参观博物馆时,这种疾病通常表现为口干和脚软,在博物馆里走了三步后,试图找到一个长凳。症状随着参观博物馆的数量而增加。

  直到网上搜索,我才知道这种病不是凭空出来的,而是“博物馆疲劳”。这不是我创造的。它最早于1916年由一位名叫本杰明·吉尔曼的研究员创造。

  这种疾病的外在症状是由精神或身体的劳累引起的极度疲劳,而深层次的风险来自于对展览兴趣的下降甚至消失。恐怕这个受苦的人也受到了博物馆的折磨,公开地写道:“博物馆疲劳是公认的不幸,到目前为止,它已经被默许了。”

  许多顶级博物馆也因未能满足游客的期望而受到批评,因为他们被列为旅游计划中的必检项目。《每日电讯报》的旅游编辑奥利弗·史密斯(OliverSmith)严肃地列举了21个讨厌博物馆的原因:太无聊、太重、太吵……最后,他总结道:“许多人从进入博物馆的那一刻起就开始逃跑。”

  如果收藏品很薄,参观者会感到厌烦;但是如果你有大量的收藏品,你就没有什么可抱怨的了。作为一个非专业人士,在大英博物馆那有超过800万件藏品,即使我特别选择跳下去参观,还是累不行,耳边响起了各种语言的叫喊:“上帝啊,漫无目的的8个小时都没见过”“累了,坐下吧”。

  让我们面对现实吧,第一次触摸到一个充满耀眼的希腊和罗马白色雕像的房间,穿过三个被古埃及棺材包围的亭子,这是多么的激动人心啊,这三个亭子仍然很大,铺着金色的铺路,非常华丽。贴有简短提供信息的标签,如“陶罐、土耳其、不列颠哥伦比亚”。

  博物馆可能会大声疾呼。它诞生于私人收藏家的慷慨大方。公共博物馆的历史于1683年开放,当时牛津大学捐赠了一批私人自然历史珍品,并向公众开放。从那时起,它就要集收藏、保护、研究、展示、教育等功能于一体。

  但是现在,过去只有负责美国博物馆的人,不能太美太冷,不够地球,也只能接受嘲笑。在《博物馆之夜》一书中,纽约自然博物馆担心未来它的藏品太旧而无法吸引游客,即使它是在一个主要的旅游区。更何况,随着“谷歌画廊”、虚拟现实技术等技术的出现,只要人们触摸鼠标,戴上头套,所有的艺术细节都没有了,为什么要在山川间旅行,只需停3秒钟前画一幅蒙娜丽莎的肖像?

  如何使博物馆独特、有趣和有趣?这可能是世界各地博物馆管理者担心的话题。远不说,哪怕是最近能玩的故宫博物院,在元宵节上,或是收获了许多人的“口水”——弯着身体接地的气,却打破了许多人在“白月”的形象。

  据《纽约时报》专栏作家霍兰科特(HollandCotter)称,在数字时代,一切都可以从书本上获得,体验必须是个人的。要做到这一点,21世纪的博物馆必须找到方法“告诉”。这可能需要特殊的策展技巧,例如更富有想象力的故事。

  在英国,虽然大英博物馆、自然历史博物馆和其他博物馆行业的大名鼎鼎,但我对一些独特的“小型博物馆”印象更深刻。

  牛津大学的皮特河博物馆也许是最不寻常的。展览品不按年龄或地理位置分类,但被分为有趣的主题,如“人类的动物崇拜”、“如何对付死去的敌人”和“巫师的完整收藏”。

  博物馆整体空间小,但收藏丰富。在像丛林一样密集的玻璃盒子里,你只能从侧面走。来自五大洲的收藏品聚集在窗口,旁边是一头非洲野牛的头骨,是亚马逊丛林里的动物图腾面具。在中国传统罗盘的旁边是用于阿拉伯航行和崇拜的星盘。

  这些展品之间的细线,窗前我就开始思考,虽然人类祖先早在几亿年前就已经四散,在新大陆上兴起了自己的文明,但这些关于生命、爱情、死亡、战争和未来文明的标志就在同一个窗下。人类,不管从哪里来,都属于同一个地球。

  而精心设计,基于旅游路线的真实历史背景,也可以变得有趣和有趣。


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