时评:万物皆“元宇宙”,谁来拯救“失控玩家”


时间:2021-11-19  来源:  作者:  点击次数:


  万物皆“元宇宙”,谁来拯救“失控玩家”

最近,“元宇宙”成了热门话题。在粉丝眼中,作为现实世界的延伸和拓展,“元宇宙”带来的巨大机遇值得期待。从英伟达宣布推出为元宇宙建立提供基础的模拟与协作平台,到日本社交平台格力的元宇宙业务,从微软努力打造“企业元宇宙”,再到脸书更名为元宇宙一词中的Meta,科技公司都在元宇宙赛道上争先布局,社交网络、广告营销等领域都在向“虚拟世界”迈进。

在影视和泛娱乐领域,“元宇宙”的概念并不新鲜。2018年,斯皮尔伯格执导的《头号玩家》和今年上映的电影《失控玩家》都聚焦“元宇宙”,玩家从虚拟游戏模式中爆发。这位名叫“刘”的美妆博主在网上走红,为“元宇宙”的人气再添一把火,但她看起来像一个兼具民族风格和未来感的虚拟人。“虚拟人”成为连接“元宇宙”与现实世界的窗口。在短视频平台和综艺节目中,虚拟偶像和虚拟主播不断被包装和推出。虚拟偶像“洛天依”不仅拍了单曲并举办了演唱会,还跳出了第二个元素。它有真正的粉丝,被邀请参加聚会。记者还注意到,在2022年长视频平台的综艺计划中,更多具有“元宇宙”概念的节目已经蓄势待发。从虚拟歌手到虚拟网红,在资本的推动下,市场接受度越来越高。

“元宇宙”听起来像是一个与科幻世界匹配度更高的词。“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就可以进入电脑模拟的虚拟空间,以虚拟化身的方式与现实世界平行。”“元宇宙”一词最早出现在1992年出版的美国科幻作家尼尔斯蒂芬森的小说《雪崩》中,这是第一部以网络人格和虚拟现实的初步暗示为特征的赛博朋克小说。本文提出了与现实世界平行且始终在线的元宇宙3354的概念。在这个世界上,除了吃饭睡觉,其他一切都可以在虚拟世界中实现。


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